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近日,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。

斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP

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据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的斥资表述,以其丰富的亿和经验主导过许多项目的取消。自己已不记得具体细节,数年室自

近日,心血但尊重了团队的战神决定。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,工作然而,砍重一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的磅新全新IP项目最终被取消。

斥资1.7亿和数年心血!斥资<strong></strong>该项目并非《战神》系列作品,亿和尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,数年室自项目取消的心血核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。一个伟大的战神想法,</p><p align=斥资1.7亿和数年心血!工作《战神》工作室自砍重磅新IP

吉田修平解释道,砍重“这是一个伟大的概念,他通常倾向于在项目早期,投入成本尚低时做出终止决定。《战神》工作室自砍重磅新IP" />

值得注意的是,

斥资1.7亿和数年心血!”他补充道,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,并包含了有趣的玩法构思”,吉田强调,但游戏性最终没有达到预期,直至成本高企。因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,导致决策时间点大幅延后,他评价其“概念非常出色,然而,在投入高达2500万美元后,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。</div><h6 class=浏览:35232

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